Monturas (Mounts)
¡Tu fiel compañero tiene más que ofrecer de lo que esperarías!
Las monturas en Albion son más que un simple medio de transporte. Elegir la adecuada para tu aventura puede incluso determinar si sobrevives a un encuentro o pierdes tu equipo ganado con esfuerzo. En la siguiente guía, repasaremos algunos consejos útiles para criar, comprar y montar tus monturas, y mostraremos qué estadísticas y rasgos vigilar para asegurarte de no ser presa fácil ahí fuera, en la naturaleza.
Consejos Útiles
Cada montura tiene estadísticas pasivas que pueden ayudarte a determinar si es adecuada para tu próxima aventura. Estas incluyen mount health (salud de la montura), armor (armadura), magical resistance (resistencia mágica) y crowd control resistance (resistencia al control de masas), que te indican cuánto daño puede recibir esa montura antes de tirar a su jinete. Por su parte, move speed y gallop speed indican cuán rápido puedes viajar por el mundo: la move speed se refiere a la velocidad básica de tu montura, mientras que el galope se consigue cabalgando continuamente sin recibir daño.
Otra estadística importante es la max load, que muestra cuánto peso extra te deja cargar una montura. Aquí tenemos que distinguir entre max load, que cuenta como active carry weight (peso de carga activo), y el hechizo pasivo 'Courier', que cuenta como passive carry weight (peso de carga pasivo).
El active carry weight te permite cargar más peso mientras cabalgas o mientras estás directamente junto a tu montura. Ser desmontado a la fuerza o salir del radio de la montura eliminará este bono, y puede dejarte sobrecargado.
El passive carry weight, en cambio, aumenta tu max load mientras tengas una montura equipada, incluso si estás a pie o en combate.
Varias monturas también tienen habilidades activas que pueden activarse mientras cabalgas. Algunas ofrecen habilidades en el shoe slot (ranura de calzado, por defecto: F) que te permiten viajar más rápido de varias formas, mientras que otras tienen habilidades en el weapon slot (ranura de arma, por defecto: Q, W, E). Usar una habilidad activa de montura pondrá esa ranura en cooldown, así que si usas la habilidad del shoe slot de tu montura y luego desmontas, debes esperar a que termine el cooldown antes de poder usar tu shoe slot real de nuevo.
Cada montura tiene la habilidad 'Journey Back' (por defecto: R). Esta te permite regresar a tu última ubicación en zona segura tras una canalización. Esta habilidad tiene un coste de Silver, que viene determinado por la distancia a la zona segura más cercana y los objetos que llevas.
Cuando te desmonta un jugador o criatura enemiga, te vuelves inmune al control de masas durante un breve tiempo, teniendo pleno acceso a tus cooldowns. No puedes volver a montar en 30 segundos.
Al desmontar voluntariamente, tus ranuras de arma están disponibles siempre que no haya jugadores enemigos cerca, mientras que tus ranuras de armadura tienen un cooldown de 5 segundos. También notarás un círculo alrededor de tu montura, dentro del cual puedes moverte libremente y hacer clic/tocar la montura para volver a montar rápidamente. Entrar en combate con otro jugador eliminará inmediatamente la montura.
Cada montura se puede comerciar en el Marketplace. Si decides criar o ganar una montura tú mismo, encontrarás información adicional a continuación.
