Clases Build
Una build por clase, explicada paso a paso
Las 14 clases finales de Ragnarok Origin Classic, cada una con su build completa: el orden en el que repartir los puntos en los tres árboles de habilidades, el combo que decide una pelea, las cartas y la mascota que mejor le encajan, y los trucos concretos para PvP 5v5 y para la guerra de gremios.
Elige tu clase en la columna de la izquierda y muévete por las pestañas de arriba. Cada habilidad va con su icono al lado y una explicación pensada para quien acaba de empezar: si no sabes qué significa PATK, ASPD o SP, ahí te lo decimos.
Paladin
Build para PvP y GvG · 10 apartados
Por qué Paladin
Antes de repartir un solo punto, mira el dato que justifica esta guía: en el leaderboard real de bajas de la Gran Final de la Season 1 del Tyr Cup, 4 de los 10 mejores puestos los ocupaba un Paladin, incluido el número 1 con 371 bajas.
La razón es que Paladin no es un tanque cualquiera. Acumula una cantidad de HP fuera de lo normal junto con ASPD y CRIT altos, pensado para plantarse en primera línea sin caer, pero su habilidad de daño principal, Sacrifice, calcula su potencia a partir de tu propia vida: cuanta más HP lleves encima, más pega cada golpe. Es la clase que aguanta la pelea y, al mismo tiempo, la resuelve.
Eso condiciona por completo el reparto de tus puntos de estadística. VIT va primero, sin discusión: además de HP y defensa planos, sube la reducción de daño de Shield Reflect (+1% por cada 10 puntos de VIT, hasta +10% adicional) y el multiplicador de Concentrate Pierce (+1% por cada 500 de tu Max HP). Después de VIT, reparte en STR, y deja AGI para el final.
