Paladin: build para PvP y GvG
Build de Paladin para Ragnarok Origin Classic pensada para el Tyr Cup. Cubre el orden de los tres árboles de habilidades, el combo de combate, las cartas y mascotas recomendadas, y trucos concretos para PvP 5v5 y GvG.
El híbrido que dominó la Gran Final
El Tyr Cup ya está en marcha, y con $1,000,000 en juego nadie quiere presentarse a un servidor de PvP o GvG con una build a medias. Si vas a subir Paladin, esta guía reúne en un solo sitio el orden de habilidades de tus tres árboles, el combo que decide una pelea, y el equipo de cartas y mascotas que completa el build.
Paladin es la definición de híbrido tanque/daño: acumula una cantidad de HP fuera de lo normal junto con ASPD y CRIT altos, pero eso no lo convierte en un simple muro. Su habilidad de daño principal, Sacrifice, calcula su potencia a partir de tu propia vida, así que cuanta más HP lleves encima, más duele cada golpe — aguanta la línea de batalla y, al mismo tiempo, la resuelve.
Y no es una sensación subjetiva de quienes la juegan: en la Season 1 del Tyr Cup, Paladin terminó siendo una de las clases con más presencia en los puestos altos de bajas de la Gran Final. El dato exacto lo tienes en el primer paso — y, a partir de ahí, toda la build explicada punto por punto.
Por qué Paladin
Antes de repartir un solo punto, mira el dato que justifica esta guía: en el leaderboard real de bajas de la Gran Final de la Season 1 del Tyr Cup, 4 de los 10 mejores puestos los ocupaba un Paladin, incluido el número 1 con 371 bajas.
La razón es que Paladin no es un tanque cualquiera. Acumula una cantidad de HP fuera de lo normal junto con ASPD y CRIT altos, pensado para plantarse en primera línea sin caer, pero su habilidad de daño principal, Sacrifice, calcula su potencia a partir de tu propia vida: cuanta más HP lleves encima, más pega cada golpe. Es la clase que aguanta la pelea y, al mismo tiempo, la resuelve.
Eso condiciona por completo el reparto de tus puntos de estadística. VIT va primero, sin discusión: además de HP y defensa planos, sube la reducción de daño de Shield Reflect (+1% por cada 10 puntos de VIT, hasta +10% adicional) y el multiplicador de Concentrate Pierce (+1% por cada 500 de tu Max HP). Después de VIT, reparte en STR, y deja AGI para el final.
