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Summoner: build para PvP y GvG

Build de Summoner, la clase Doram de Ragnarok Origin Classic. Cubre el orden de sus tres árboles de habilidades tras Doram Novice, el combo híbrido físico-mágico, las cartas y mascotas recomendadas, y trucos concretos para PvP 5v5 y GvG.

La Doram que hace de todo

Summoner es la única clase del roster que no sale del árbol humano de Novice: es Doram, y por eso su camino tiene una etapa más que el resto de clases — Doram Novice → Apprentice → To-Be Summoner → Summoner — cuatro etapas en vez de las tres habituales. La ficha de la clase en ROOC Hub lo deja escrito tal cual: favours STR · AGI · VIT, así que ese es el reparto de estadísticas que vas a seguir en esta guía.

Lo que hace distinta a Summoner no es solo la raza: su kit final reúne 16 habilidades documentadas — empata con Professor como la clase con más habilidades de todo el roster —, y esas 16 no apuntan todas al mismo sitio. Tienes golpes físicos multi-hit (Bite, Scratch, Neko Power, Spirit Of Savage, Lunatic Carrot Beat), un nuke mágico de área que decide peleas por sí solo (Catnip Meteorite, hasta 1000% de daño mágico neutral en PvE, 500% en PvP), y un paquete de soporte de grupo completo: curación (Fresh Shrimp, Tuna Belly, Purring), buffs de ataque y velocidad (Bunch of Shrimp, Arclouse Dash, Chattering, Hiss) y control de área (Silvervine Root Twist, Catnip Powdering, Nyang Grass). Ninguna de sus tres estadísticas favorecidas es INT — aunque una habilidad de soporte puntual, Tuna Belly, sí escala aparte con tu INT.

No encontramos en la ficha de la clase ninguna mención a que Doram tenga restricciones de equipo, monturas o cartas distintas a las del resto de clases humanas, así que esta guía asume que el sistema de cartas y mascotas funciona igual que para cualquier otra clase — lo confirmamos de nuevo en sus pasos correspondientes.

PASO 01sin verificar

Por qué Summoner

Summoner es la única clase del roster que no sale del árbol humano de Novice: es Doram, y por eso su camino tiene una etapa más que el resto de clases — Doram Novice → Apprentice → To-Be Summoner → Summoner — cuatro etapas en vez de las tres habituales. La ficha de la clase en ROOC Hub lo deja escrito tal cual: favours STR · AGI · VIT, así que ese es el reparto de estadísticas que vas a seguir.

Lo que hace distinta a Summoner no es solo la raza: su kit final reúne 16 habilidades documentadas — empata con Professor como la clase con más habilidades de todo el roster —, y esas 16 no apuntan todas al mismo sitio. Tienes golpes físicos multi-hit (Bite, Scratch, Neko Power, Spirit Of Savage, Lunatic Carrot Beat), un nuke mágico de área que decide peleas por sí solo (Catnip Meteorite, hasta 1000% de daño mágico neutral en PvE, 500% en PvP), y un paquete de soporte de grupo completo: curación (Fresh Shrimp, Tuna Belly, Purring), buffs de ataque y velocidad (Bunch of Shrimp, Arclouse Dash, Chattering, Hiss) y control de área (Silvervine Root Twist, Catnip Powdering, Nyang Grass). Ninguna de sus tres estadísticas favorecidas es INT — aunque una habilidad de soporte puntual, Tuna Belly, sí escala aparte con tu INT.

No encontramos en la ficha de la clase ninguna mención a que Doram tenga restricciones de equipo, monturas o cartas distintas a las del resto de clases humanas, así que esta guía asume que el sistema de cartas y mascotas funciona igual que para cualquier otra clase — lo confirmamos de nuevo en los pasos 6 y 7.