Builds básicas: Great Cursed Staff
Nuestra última guía examina esta poderosa arma de mago.
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Bienvenido a otra de nuestras guías de Basic Builds para jugadores de nivel principiante a intermedio. Cada guía presenta una build sugerida y describe cómo funcionan sus habilidades en conjunto. Puedes probarlas tal cual, o usarlas como punto de partida para crear tus propias builds.
Contenido
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Características
Esta build presenta el Great Cursed Staff, un arma de mago que inflige daño durante un periodo de tiempo prolongado.
¡Aquí tienes el desglose completo!
Equipo y habilidades utilizadas
Adept's Great Cursed Staff
- Cursed Sickle: lanza una hoz en línea frente a ti que regresa a su posición de lanzamiento. Aplica una carga de Vile Curse a cada enemigo que atraviesa, que puede acumularse hasta 4 veces.
- Armor Piercer: tu W lanza un rayo demoníaco frente a ti, infligiendo daño y reduciendo brevemente las resistencias de tus enemigos.
- Area of Decay: tu habilidad principal canaliza un área que aplica una carga de Vile Curse cada 0,8 segundos. Puede canalizarse durante hasta 3,2 segundos.
Adept's Mage Cowl
- Firebreath: tu Cowl tiene un hechizo ofensivo que incendia brevemente a los enemigos en un pequeño cono frente a ti.
Adept's Cleric Robe
- Everlasting Spirit: la habilidad activa de la túnica ofrece un escudo al recibir daño que te hace invulnerable y aumenta tu daño un 20% durante 3 segundos.
Adept's Soldier Boots
- Wanderlust: la habilidad activa de tus botas es una habilidad de movimiento con carga que te permite escapar de combates o perseguir objetivos.
Adept's Bag: aumenta la capacidad de carga de peso.
Adept's Cape: aumenta la Energy y la regeneración pasiva de Energy.
Minor Poison Potion: inflige un efecto de daño por tiempo a los objetivos y reduce sus resistencias durante su duración.
Catfish: comida de buff que aumenta enormemente la regeneración de salud fuera de combate, devolviéndote rápidamente a la salud máxima tras limpiar mobs.
Journeyman's Riding Horse: te lleva rápidamente por el mapa al tiempo que añade más capacidad de carga.
Pros y contras
Pros:
- Velocidad de limpieza rápida contra grupos de enemigos
- Buena para grupos pequeños de PvE y PvP
- Los hechizos de daño por tiempo permiten moverse entre lanzamientos de habilidades
- Asequible
Contras:
- Las cargas de Vile Curse pueden mantenerte en combate durante un periodo prolongado
- No es útil en combates a gran escala
Estilo de juego
- Tu hechizo Q lanza un Cursed Sickle en la dirección apuntada que regresa de vuelta a su posición de lanzamiento. Esto puede colocar dos cargas de Vile Curse sobre tus enemigos con cada hoz. Posiciónate para golpear a la mayor cantidad de objetivos posible.
- Las cargas de Vile Curse pueden acumularse hasta cuatro veces, pero es mejor que las reabastezcas. Lanzar la "quinta" carga infligirá esencialmente el daño directo equivalente a cuatro acumulaciones sobre el objetivo, conservando a la vez 4 cargas.
- Tu W puede usarse como apoyo de daño adicional, ya que reduce las resistencias del enemigo a la vez que inflige daño directo.
- Puede cambiarse por Grudge para combatir a enemigos individuales más duros. Esto potencia tus ataques automáticos en función de cuánto tiempo lleves sin atacar.
- Tu habilidad E canaliza un efecto en el suelo que aplica rápidamente cargas de Vile Curse, aunque no puedes moverte ni usar ningún otro hechizo mientras la canalizas.
- El cowl tiene un hechizo de daño adicional que puede acabar rápido con grupos de enemigos.
- La túnica tiene una potente habilidad defensiva. Mientras recibas daño en la ventana de 1,5 segundos tras la activación, recibirás un escudo de invulnerabilidad que te hace inmune al daño a la vez que aumenta tu daño un 20% durante un total de 3 segundos.
- Tus botas compensan tu falta de movilidad. Tienen una habilidad con carga que permite una huida rápida. Aunque esto te permite cubrir mucha distancia, viene con un enfriamiento de 1 minuto.
- Un encuentro con enemigos debería verse más o menos así:
- Lanza tu Cursed Sickle hacia el enemigo.
- Lanza tu W para reducir sus resistencias.
- Usa tu E cuando estés en una posición cómoda. No dudes en cancelar el hechizo si necesitas esquivar una habilidad enemiga.
- Relanza tu Q mientras haces kiting y atacas automáticamente. Concéntrate en reabastecer las cargas de Vile Curse para maximizar el daño.
- Usa tu túnica cuando esperes recibir una ráfaga de daño. Esto te hará invulnerable durante 3 segundos a la vez que aumenta tu daño.
- Si la energía se convierte en un problema, se recomienda usar la pasiva energetic, que reabastecerá tu energía continuamente cada vez que uses un ataque básico.



