Guías

Guía para principiantes de Sword x Staff
Recorrido del día 1 en Sword x Staff. Qué clase elegir, por qué explorar el mapa importa más que tu nivel, el triángulo de estadísticas, la trampa de las Stellatie del lanzamiento y tu checklist de las primeras 24 horas.

Guía de Reroll de Sword x Staff
Cuándo hacer reroll, cuándo no, y qué skills priorizar en las aperturas de Warrior y Mage. Por qué quedar atado a un servidor suele pesar más que la ventaja, el bucle de reroll de 15-20 minutos, objetivos concretos (Heavy Impact, Water Assault) y las condiciones para parar.

Consejos Importantes de Sword x Staff
Más allá de la Guía para Principiantes. Viabilidad de clases, mejoras del carro, reglas de inversión en Fantomons, resonancia de relics, NPC Misterioso + Primal Forge, estrategia de tickets de Arena, refresco de tienda, orden de gasto y trampas del juego a largo plazo.

Referencia de Gacha y Pity (garantía) de Sword x Staff
Probabilidades de drop y umbrales de pity (garantía) de cada pool de tiradas de Sword x Staff. Standard banner Wish (probabilidades 1/7/22, pity 10/30/70, mileage de 200 tiradas), Premium banner Prayer (bloqueado por clase, moneda de pity Covenite), Relic banner (regla de colección del 50-70%) y Fantomon banner (SSR 0,8%, pity 80, 120 Bond Trinkets en duplicados para la evolución Mythic a nivel 108).

Daily Dungeons de Sword x Staff
Cómo correr la Daily Dungeon de Gear y las cuatro dungeons de materiales, la regla de ruteo (te puntúan por hasta dónde llegas, no por los nodos), la escalera completa de refresco con Dawnium (F2P/ligero 2/2/2/2, medio 4/2/4/4, $1k 6/6/6/6, $3k 8/8/8/8, $5k 10/10/10/10), el banco de 6 runs y la fecha límite para desmantelar los Gear Shards viejos.

Sword x Staff: Grand Treasure Hunt
Cómo gastar Aurodrasil Energy en el Grand Treasure Hunt para sacarle el máximo valor como F2P. Cadencias de ahorrar-y-gastar, los tres principios absolutos de QY Maple (extremo izquierdo en el Floor 5, la Energy se acumula entre ciclos, las reliquias únicas son obligatorias), prioridades de recompensa de los niveles 1 a 5, las trampas del L4 que debes saltarte, el muro de Loong Haven para F2P y la rotación de fases actual de Cinder Ridge / Aqualis.

Guía de Comida de Sword x Staff
La comida son tres sistemas distintos. Comida de curación para dentro de las mazmorras (fuera, volver a casa es más rápido). Comida de buff temporal guardada para el combate adecuado (los buffs no caducan en el inventario). La comida permanente tiene solo tres categorías (HP, Attack, Speed) con rendimientos decrecientes por tramos (100% / 50% / 20% / 5% en los umbrales 10/30/50/51) - cómela de forma pasiva hasta ~30 en la categoría que encaje con tu clase, no la persigas más allá de eso.
Guía de Destiny Fruit de Sword x Staff
Un uso común de la Destiny Fruit es la Destiny Exploration: gastarla en una ubicación concreta para tirar por una reliquia que te falta. El ejemplo en tres pasos (Relic Gallery -> lista de fuentes -> gastar en la ubicación), cuándo pasar de tirar a explorar, y el uso secundario de desbloqueos regionales (pociones de enredadera, llaves, taladros en el vendedor del reino).

Guía de Mejora de Companions de Sword x Staff
Emparejamiento de estadísticas por clase y prioridad de breakpoints de nivel para mejorar a los Companions. El Knight quiere Block, los DPS quieren Crit Rate, el Sage quiere Accuracy o Healing Boost. El orden universal de mejora (todos a L20, luego los que coinciden con tu clase a L50, después L70 y por último L100) es el mismo para F2P y para mega ballenas. Incluye la ley de estadísticas L20/L50/L70/L100 (el Healing Boost es exclusivo de L100) y la nota del desbloqueo de skin en L60.

Sword x Staff DPS Dummy Test
Cómo usar el Skill Test del juego (se desbloquea en el nivel 40) para comparar habilidades y loadouts. Metodología universal + una prueba de ejemplo específica de Sorcerer hecha por Keripo a nivel 40, con gráfica y conclusiones. Incluye las cuentas de Elemental Mastery (EM de tier Gold = 1.270 = +31,75% de daño según la regla de 40 EM = 1%).

Sword x Staff Void Rifts
Evento quincenal de los domingos que rota con Chaos Invasion. 10 intentos dentro de las 24 horas tras su aparición; luego desaparece hasta su siguiente rotación. De 1 a 5 pisos de progresión por suerte por partida para conseguir tiradas de relics hasta Mythic. El juego en grupo escala las recompensas para quienes no son whales.
Contenido cargado desde fuentes verificadas · más guías en camino.
