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The Mists

Una experiencia única y lucrativa para jugadores en solitario y en dúo.

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The Mists son regiones que existen fuera del espacio y el tiempo normales de Albion, donde deambulan criaturas místicas y aguardan valiosos tesoros. Aquí puedes recolectar valiosos recursos de todo tipo y acceder a zonas aún más mágicas, incluida la mazmorra Knightfall Abbey y la ciudad oculta de Brecilien. Sigue leyendo para descubrir qué puedes hacer dentro de este extraño reino...

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¿Cómo entro en The Mists?

Para entrar en The Mists desde el Royal Continent, los Outlands o las Roads of Avalon, primero necesitas encontrar un Wisp deambulando por cualquier Yellow Zone, Red Zone o Black Zone. Los Wisps son pequeños orbes azules flotantes, así:

Si te acercas al Wisp a pie (no montado), inicialmente se alejará y emitirá un chillido. Síguelo un poco más y abrirá un portal a otra dimensión para escapar.

Lo único que tienes que hacer es seguirlo a través del portal. Bienvenido a The Mists.

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Tipos de Mists

Mists y Greater Mists

Hay dos tipos de regiones de Mists, para jugadores en solitario o en dúo.

En las regiones de Mists normales, solo una persona puede entrar a través de cada portal temporal. Un número relativamente pequeño de jugadores poblará cada región de Mists, todos procedentes de distintas ubicaciones del mundo de Albion. Cuando una región alcanza su límite, no pueden entrar más jugadores.

En cambio, las Greater Mists están diseñadas para equipos de dos jugadores, y puedes formar grupo con otro jugador allí. Aún puedes entrar solo si quieres, pero es probable que te encuentres con equipos de dos jugadores. Hasta dos jugadores pueden entrar por un portal de Greater Mists, aunque no necesariamente en equipo: entra solo y puede que te siga un jugador hostil.

En las Yellow Zones, cada Wisp abre un portal de Mists en solitario, mientras que en las Red Zones y Black Zones algunos Wisps abren portales a las Greater Mists.

Independientemente de si es a través de un portal en solitario o en dúo, no puedes ver ni controlar adónde vas. Cada región de Mists es una instancia única y aleatorizada. No puedes pedir refuerzos, porque nadie puede elegir unirse a la misma región en la que estás. Pero esto también significa que nadie puede aliarse con otros para entrar en la misma región de Mists y emboscar al puñado de jugadores en solitario o en dúo que hay dentro.

Non-lethal Mists

Si entras en The Mists desde una Yellow Zone, siempre entras en una Non-lethal Mist. Estas siguen las mismas reglas de PvP que las Yellow Zones del mundo abierto. Los jugadores pueden atacarte si están marcados para PvP, pero esto rara vez ocurre en la práctica. La derrota en PvP significa que quedas derribado y no pierdes ningún objeto. Si te derriban en The Mists, eres expulsado de vuelta a la ubicación exacta desde la que entraste originalmente.

Lethal Mists

Si entras en The Mists desde una Red Zone o Black Zone, siempre entras en una Lethal Mist. Todos quedan marcados automáticamente como hostiles y pueden atacarte, y el PvP resulta en muerte, haciéndote perder todo tu inventario y los objetos equipados. Reaparecerás en la última ciudad que visitaste o en una ubicación que hayas establecido como Home.

Ten en cuenta que el combate dentro de The Mists no tiene efecto sobre tu reputación en el Royal Continent.

Niveles de rareza

Cada Wisp tiene un nivel de rareza, y los del mundo abierto pueden aumentar con el tiempo. Un nivel de rareza más alto significa que la región de Mists a la que conduce contiene recursos más valiosos, y mobs más duros pero más valiosos, con mayores recompensas de Fame, Might y Favor por tus actividades.

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Características únicas

The Mists presentan varias mecánicas únicas:

Anonimato

En The Mists, nadie conoce tu nombre. Cada jugador aparece ante los demás como Mysterious Stranger (Extraño Misterioso). Esto significa que nadie te reconocerá por tu nombre, y tú no distinguirás a un jugador de otro salvo por sus monturas y equipo. Sin embargo, si entras en las Greater Mists en grupo, tú y tu compañero seguiréis pudiendo ver vuestros nombres.

Tiempo limitado

Tras un tiempo variable, The Mists se alzarán y envolverán la región en la que estás, expulsándote finalmente de vuelta al mundo abierto. Cuando quedan cinco minutos en una instancia de Mists, verás un temporizador en la parte superior de tu pantalla:

A medida que este temporizador se agota, notarás que la pantalla se vuelve cada vez más brumosa, hasta que apenas puedas ver lo que haces. Cuando expire por completo, serás expulsado de vuelta al mundo abierto, al lugar desde el que entraste a The Mists. Ten en cuenta que esto no te daña a ti ni a tu equipo de ningún modo.

Si no estás listo para abandonar The Mists, puedes encontrar otro Wisp, cruzar un portal a otra región de Mists y continuar tu aventura.

Debuffs de The Mists

Dentro de The Mists, la curación aplicada se reduce un 30%, la salud de la montura se limita a 900, y la Armadura y la Resistencia Mágica de la montura se limitan a 120. Además, las Non-lethal Mists están sujetas al mismo tope blando de 1200 IP que las Yellow Zones del mundo abierto. Todo esto está pensado para fomentar las peleas entre jugadores y evitar que las builds de curación sean demasiado poderosas.

Periodo de enfriamiento al desmontar más largo

En el mundo abierto o en las Roads of Avalon, si te desmontas cerca de un jugador hostil, recibes un enfriamiento de cinco segundos antes de poder usar tus habilidades. En The Mists, sin embargo, si dos jugadores ya están luchando entre sí, desmontar cerca resulta en un enfriamiento de quince segundos.

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¿Por qué debería ir a The Mists?

Aunque The Mists son bastante similares al mundo abierto en algunos aspectos, hay algunas diferencias importantes. Como se ha mencionado, The Mists están diseñadas de modo que no te encontrarás con grandes escuadrones de ganking mientras estés dentro. La posibilidad de PvP siempre existe, pero como mucho contra dos jugadores. Si eres cuidadoso, a menudo puedes evitar el PvP por completo.

Mientras tanto, explorar The Mists puede ser muy lucrativo. Puedes recolectar los cinco tipos de recursos (Stone, Ore, Fiber, Hide, Wood) en cualquier región de Mists, y algunas actividades exclusivas de The Mists ofrecen botín valioso. Además, jugar en The Mists puede otorgarte Challenge Points, Fame de combate y, en las Lethal Mists, también Might y Favor.

Aparte de esto, en The Mists se pueden encontrar varias actividades únicas.

Rescatar Wisps enjaulados

Dispersos por cualquier región de Mists encontrarás Wisps que han sido enjaulados por los demás habitantes. Al liberar a estos Caged Wisps, puedes ganar Fame y una pequeña cantidad de Brecilien Standing (más sobre esto más abajo), así como Might y Favor en las Lethal Mists. Para liberar a un Caged Wisp, simplemente necesitas interactuar con él, y tras un breve canalizado escapará. Sin embargo, suelen estar custodiados por uno o más mobs, a los que tendrás que derrotar primero. Ten cuidado con otros jugadores que se acerquen sigilosamente e intenten aprovecharse de ti cuando estés en medio de la pelea contra estos mobs.

Limpiar campamentos de mobs

También se pueden encontrar campamentos de mobs dispersos por The Mists, de distintos tamaños. Para completar un campamento, necesitas matar mobs que valgan cierta cantidad de Fame dentro de él. Cuando entras en el área de un campamento de mobs, aparece un nuevo objetivo en tu rastreador del HUD mostrando tu progreso en este objetivo:

Completarlo desbloqueará un Cache (alijo) en lo más profundo del campamento, que puede contener botín valioso y otorgarte algo de Brecilien Standing.

Sin embargo, incluso en las Non-lethal Mists, cada campamento de mobs es un área de PvP sin restricciones. Vigila siempre a los jugadores que merodean cerca y quieren atacar mientras estás debilitado y tus enfriamientos están gastados de pelear contra los mobs. Si ves gente rondando cerca del campamento, o si ves a otros jugadores luchando contra los mobs, considera volver más tarde.

Escoltar Wisps debilitados

De vez en cuando aparecerá una Turbulent Mist, marcada en el minimapa así:

Al igual que con los campamentos de mobs, las Turbulent Mists en las Non-lethal Mists están rodeadas por un área de PvP sin restricciones, así que mantente atento a otros jugadores que puedan ser una amenaza.

Tras un tiempo determinado, un Weakened Wisp aparecerá de la Turbulent Mist. Puedes ver cuánto tiempo falta para que esto ocurra pasando el cursor por encima:

El objetivo es escoltar al Weakened Wisp hasta un refugio seguro, ubicado en algún lugar dentro de la región de Mists actual. Esta ubicación aparece en el mapa solo para la persona que lleva al Weakened Wisp; nadie más puede ver dónde está. Y cuando se ha recogido a un Weakened Wisp, este desaparece del mapa.

Sin embargo, otros pueden atacarte mientras llevas al Weakened Wisp y quedárselo ellos. Además, no se te permite montar mientras escoltas a un Weakened Wisp, y debes transportarlo a pie. Incluso en las Non-lethal Mists, quedas marcado para PvP mientras lleves un Weakened Wisp, así que cualquiera es libre de atacarte.

Una táctica popular es que los jugadores esperen cerca de una Turbulent Mist, pero no lo bastante cerca como para estar en la misma pantalla. Estarán atentos a que el Weakened Wisp desaparezca del mapa, lo que significa que alguien lo ha recogido, y entonces se abalanzarán e intentarán matar a la persona que lo escolta. ¡Ten cuidado!

Si consigues transportar al Weakened Wisp a salvo hasta su destino, ganarás una gran cantidad de Brecilien Standing. Y, en las Lethal Mists, también ganarás bastante Might y Favor.

Knightfall Abbey

Knightfall Abbey (a menudo referida como KFA en el chat) es un tipo de mazmorra en The Mists que ofrece muchas oportunidades de ganar grandes cantidades de botín mientras compites con otros jugadores en un entorno PvPvE. Knightfall Abbey viene en modos en solitario y en dúo, Lethal y Non-lethal. Sin embargo, incluso si entras en Knightfall Abbey desde unas Non-lethal Mists, toda la mazmorra es un área de PvP sin restricciones, donde la derrota conduce al derribo. Si entras desde unas Lethal Mists, la mazmorra es un área de full-loot.

Una entrada a Knightfall Abbey puede aparecer en cualquier región de Mists, aunque no es algo común. Si ves este icono en el minimapa, sabrás dónde encontrar una:

La entrada tiene este aspecto:

Una vez dentro, te encontrarás en las ruinas de una antigua abadía, ahora ocupada por los No-muertos. La abadía consta de una serie de salas: derrota a los mobs que habitan una sala, y la estatua de la sala revelará o bien un cofre lleno de botín, o bien una mejora (buff) para ayudarte a medida que avanzas por la mazmorra.

Además, puedes encontrar Cofres del Tesoro y Cofres (Coffers) a medida que avanzas por la abadía.

Igual que The Mists, las instancias de Knightfall Abbey tienen tiempo limitado, y tras un rato serás expulsado de vuelta al mundo abierto. Sin embargo, hay salidas repartidas por toda la abadía, que te permiten marcharte con tu botín antes de que llegue ese momento.

Recolección

The Mists pueden ser un lugar muy valioso para recolectar. A los recolectores les encanta The Mists porque los cinco tipos de recursos están disponibles en cada zona de Mists, así como peces.

Las Non-lethal Mists contienen recursos de Tier 2 a Tier 5 (y a veces peces de Tier 6). Las Lethal Mists pueden tener recursos de hasta Tier 8. Las regiones de Mists con mayor rareza tienen más probabilidades de tener recursos de tier superior.

Resource Mists

También puedes encontrar un tipo especial de región de Mists orientada especialmente a la recolección: las Resource Mists. Son áreas de Mists más pequeñas y ricas en recursos, que también vienen en variantes en solitario y en dúo.

Para encontrar una Resource Mist, busca un Dynamic Resource Hotspot en el mundo abierto (en regiones de Tier 5 y superiores). Dentro de estos, puedes encontrar un Verdant Wisp; estos son de color verde, en lugar del azul de un Wisp estándar. Cuando los persigues, abrirán una entrada a una Resource Mist.

El tipo principal de recurso que se encuentra en una Resource Mist corresponde al del Dynamic Resource Hotspot en el que encontraste el Verdant Wisp. Por ejemplo, si entras desde un hotspot de Ore, la Resource Mist contendrá principalmente Ore.

Criaturas en The Mists

Toda clase de criaturas mágicas tienen su hogar en The Mists, y la mayor parte de la fauna local (de Tier 1 a Tier 8) es completamente ajena a las tierras de Albion.

Además, los Arcane Spiderlings son versiones más pequeñas de las Crystal Spiders que encuentras en el mundo abierto. Están diseñados para ser abatidos por jugadores en solitario, pero aun así ofrecen enormes recompensas.

Por último, dentro de The Mists puedes encontrar Rare Creatures: jefes únicos que aparecen muy rara vez. Hay tres Rare Creatures distintas con las que podrías toparte: Griffin, Fey Dragon y Veilweaver. Son muy difíciles de derrotar, pero pueden soltar botín muy valioso, incluidos Fey Artifacts especiales que se pueden usar para fabricar los distintos tipos de Fey Armor:

  • Las escamas del Fey Dragon se pueden tejer en Cloth Armor
  • Las plumas del Griffin se pueden coser en Leather Armor
  • El caparazón del Veilweaver se puede forjar en Plate Armor

Las probabilidades de encontrar una Rare Creature en The Mists mejoran significativamente en los niveles de rareza más altos.

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Brecilien

Si eso no es suficiente para tentarte, hay un lugar misterioso dentro del reino de The Mists que aún no hemos mencionado: Brecilien, la ciudad en The Mists.

Descubrirás que Brecilien no es accesible al principio; de hecho, ni siquiera podrás encontrar el camino hasta allí. Sin embargo, realizar ciertas actividades en The Mists, como liberar Wisps atrapados o transportar Weakened Wisps a un lugar seguro, te otorgará Brecilien Standing. Esto puede entenderse como una medida del nivel de confianza que la ciudad tiene en ti, y cuando alcanzas 50.000 de Brecilien Standing, te conviertes en Accepted (Aceptado).

Cuando esto ocurre, empezarás a ver portales a Brecilien dentro de The Mists. Estos no siempre están presentes, pero puedes localizarlos en el minimapa con este icono:

Interactúa con uno de estos portales y serás transportado a una ciudad mágica que flota a la deriva dentro de estos reinos.

Brecilien es una ciudad completa y bulliciosa en tres niveles, con casi todas las instalaciones que encontrarías en una Royal City, incluida la oportunidad de comprar allí una isla personal. Brecilien incluso tiene su propio vendedor de facción, Eralia Wayfarer, que ofrece objetos especiales a quienes tengan suficiente Brecilien Standing, a cambio de Favor.

Interactuar con el portal por el que entraste a Brecilien te transportará a una región de Mists aleatoria. Desde aquí puedes elegir si entrar en una región Lethal, Non-lethal o Greater Mists.

Brecilien también tiene cuatro regiones de Mists fijas a su alrededor: tres Lethal y una Non-lethal. Estas pueden ofrecer algunas oportunidades de recolección lucrativas, así como Wisps que te transporten más adentro de The Mists.

Una vez que has visitado Brecilien una vez, puedes volver a alcanzarla a través del Travel Planner o usando la habilidad Journey Back, así como a través de portales en The Mists y las Roads of Avalon.

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Salir de The Mists

Si quieres salir de una región de Mists, tienes varias opciones: cruzar otro Wisp hacia una región de Mists distinta; cruzar un portal a Brecilien; esperar a que The Mists se alcen y te expulsen; o salir por una de las cuatro salidas repartidas por los bordes de la región. Abre el Mapa de la Región cuando estés en The Mists y verás estas salidas:

Puedes usarlas para salir de The Mists en cualquier momento, y regresar al lugar desde el que entraste. Ten en cuenta que estas salidas son de un solo sentido: una vez que sales, no puedes volver a esa misma región de Mists.

Como puedes ver, The Mists ofrecen todo un mundo de contenido, y puedes pasar horas explorándolas, luchando contra criaturas extrañas, recolectando recursos valiosos, adentrándote en Knightfall Abbey o relajándote en Brecilien. ¡Ve a buscar un Wisp errante y descubre lo que hay ahí fuera!

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