Habilidades y combate
Las 4 habilidades de cada operador, los Puntos de Habilidad (SP), el aturdimiento (Stagger) y la esquiva perfecta.
Operadores, las 6 clases, los 5 tipos de daño y cómo usar nuestra tier list. Válida para la v1.3 (julio 2026). Contenido provisional (juego nuevo).
Lo básico para entender Arknights: Endfield: operadores, clases y tipos de daño, y cómo usar nuestra tier list. Válida para la versión 1.3 (julio de 2026). Ampliaremos con más guías pronto.
Contenido
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En Arknights: Endfield combates con escuadrones de operadores. Cada operador pertenece a una de seis clases que cubren las funciones del campo de batalla: Caster, Defender, Guard, Striker, Supporter y Vanguard. Un buen equipo combina daño, aguante y apoyo. En nuestra tier list puedes filtrar a los operadores por clase para armar tu escuadrón.
Cada operador inflige uno de cinco tipos de daño: Cryo, Electric, Heat, Nature y Physical. El tipo de daño define con qué operadores y contra qué enemigos rinde mejor. En la Tier List puedes filtrar por tipo de daño para ver quién encaja en tu equipo.

Uno de los cinco tipos; define con qué operadores combina bien.

Uno de los cinco tipos; define con qué operadores combina bien.

Uno de los cinco tipos; define con qué operadores combina bien.

Uno de los cinco tipos; define con qué operadores combina bien.

Uno de los cinco tipos; define con qué operadores combina bien.
Nuestra tier list ordena a los operadores por rendimiento general en la versión 1.3, de SS hacia abajo. Es una recomendación editorial basada en Game8: úsala como orientación para decidir a quién invertir, no como una ley. Todavía no mostramos la rareza de cada operador (la añadiremos cuando la verifiquemos). [Recomendación editorial de Game8]
Arknights: Endfield acaba de lanzarse (2026) y evoluciona rápido: ya se habla de la versión 1.4. Por eso, y porque de momento solo tenemos una fuente sólida, tratamos su contenido como provisional y lo iremos contrastando y ampliando con más guías. Si ves algo desactualizado, nos lo dices y lo revisamos.
Las 4 habilidades de cada operador, los Puntos de Habilidad (SP), el aturdimiento (Stagger) y la esquiva perfecta.
El sistema de daño de Endfield: los estados físicos y las Inflicciones, Estallidos y Reacciones de Arts.
Las seis clases de operador (qué hace cada una) y las reglas para armar un equipo de cuatro.