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Guías de Sword x Staff

Sword x Staff en español: primeros pasos, clases, builds, tier list, gacha y mazmorras diarias, explicado por la comunidad de IMPERIUM.

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DestacadaSword x Staff

Guía para principiantes de Sword x Staff

Recorrido del día 1 en Sword x Staff. Qué clase elegir, por qué explorar el mapa importa más que tu nivel, el triángulo de estadísticas, la trampa de las Stellatie del lanzamiento y tu checklist de las primeras 24 horas.

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Guía 02

Guía de Reroll de Sword x Staff

Cuándo hacer reroll, cuándo no, y qué skills priorizar en las aperturas de Warrior y Mage. Por qué quedar atado a un servidor suele pesar más que la ventaja, el bucle de reroll de 15-20 minutos, objetivos concretos (Heavy Impact, Water Assault) y las condiciones para parar.

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Guía 03

Consejos Importantes de Sword x Staff

Más allá de la Guía para Principiantes. Viabilidad de clases, mejoras del carro, reglas de inversión en Fantomons, resonancia de relics, NPC Misterioso + Primal Forge, estrategia de tickets de Arena, refresco de tienda, orden de gasto y trampas del juego a largo plazo.

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Guía 04

Referencia de Gacha y Pity (garantía) de Sword x Staff

Probabilidades de drop y umbrales de pity (garantía) de cada pool de tiradas de Sword x Staff. Standard banner Wish (probabilidades 1/7/22, pity 10/30/70, mileage de 200 tiradas), Premium banner Prayer (bloqueado por clase, moneda de pity Covenite), Relic banner (regla de colección del 50-70%) y Fantomon banner (SSR 0,8%, pity 80, 120 Bond Trinkets en duplicados para la evolución Mythic a nivel 108).

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Guía 05

Daily Dungeons de Sword x Staff

Cómo correr la Daily Dungeon de Gear y las cuatro dungeons de materiales, la regla de ruteo (te puntúan por hasta dónde llegas, no por los nodos), la escalera completa de refresco con Dawnium (F2P/ligero 2/2/2/2, medio 4/2/4/4, $1k 6/6/6/6, $3k 8/8/8/8, $5k 10/10/10/10), el banco de 6 runs y la fecha límite para desmantelar los Gear Shards viejos.

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Guía 06

Sword x Staff: Grand Treasure Hunt

Cómo gastar Aurodrasil Energy en el Grand Treasure Hunt para sacarle el máximo valor como F2P. Cadencias de ahorrar-y-gastar, los tres principios absolutos de QY Maple (extremo izquierdo en el Floor 5, la Energy se acumula entre ciclos, las reliquias únicas son obligatorias), prioridades de recompensa de los niveles 1 a 5, las trampas del L4 que debes saltarte, el muro de Loong Haven para F2P y la rotación de fases actual de Cinder Ridge / Aqualis.

7 pasos11 min de lecturaLeer
Guía 07

Guía de Comida de Sword x Staff

La comida son tres sistemas distintos. Comida de curación para dentro de las mazmorras (fuera, volver a casa es más rápido). Comida de buff temporal guardada para el combate adecuado (los buffs no caducan en el inventario). La comida permanente tiene solo tres categorías (HP, Attack, Speed) con rendimientos decrecientes por tramos (100% / 50% / 20% / 5% en los umbrales 10/30/50/51) - cómela de forma pasiva hasta ~30 en la categoría que encaje con tu clase, no la persigas más allá de eso.

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Guía 08

Guía de Destiny Fruit de Sword x Staff

Un uso común de la Destiny Fruit es la Destiny Exploration: gastarla en una ubicación concreta para tirar por una reliquia que te falta. El ejemplo en tres pasos (Relic Gallery -> lista de fuentes -> gastar en la ubicación), cuándo pasar de tirar a explorar, y el uso secundario de desbloqueos regionales (pociones de enredadera, llaves, taladros en el vendedor del reino).

5 pasos5 min de lecturaLeer
Guía 09

Guía de Mejora de Companions de Sword x Staff

Emparejamiento de estadísticas por clase y prioridad de breakpoints de nivel para mejorar a los Companions. El Knight quiere Block, los DPS quieren Crit Rate, el Sage quiere Accuracy o Healing Boost. El orden universal de mejora (todos a L20, luego los que coinciden con tu clase a L50, después L70 y por último L100) es el mismo para F2P y para mega ballenas. Incluye la ley de estadísticas L20/L50/L70/L100 (el Healing Boost es exclusivo de L100) y la nota del desbloqueo de skin en L60.

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Guía 10

Sword x Staff DPS Dummy Test

Cómo usar el Skill Test del juego (se desbloquea en el nivel 40) para comparar habilidades y loadouts. Metodología universal + una prueba de ejemplo específica de Sorcerer hecha por Keripo a nivel 40, con gráfica y conclusiones. Incluye las cuentas de Elemental Mastery (EM de tier Gold = 1.270 = +31,75% de daño según la regla de 40 EM = 1%).

6 pasos8 min de lecturaLeer
Guía 11

Sword x Staff Void Rifts

Evento quincenal de los domingos que rota con Chaos Invasion. 10 intentos dentro de las 24 horas tras su aparición; luego desaparece hasta su siguiente rotación. De 1 a 5 pisos de progresión por suerte por partida para conseguir tiradas de relics hasta Mythic. El juego en grupo escala las recompensas para quienes no son whales.

3 pasos2 min de lecturaLeer

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// También en Sword x Staff

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Códigos

16 códigos de canje gratuitos de la ventana de lanzamiento

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Tier List

Mejores clases por modo y región (T1–T5) + tier list de Fantomons

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Habilidades

264 habilidades con íconos — filtrables por tipo y clase

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Fantomons

13 Fantomons con rareza y habilidades

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Builds

Loadouts por tier y clase: Guerrero, Duelista, Caballero, Mago, Hechicero, Sabio

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Compañeros

35 compañeros con clases compatibles y rangos

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Roadmap

Progresion dia a dia de las 4 temporadas (215 dias mapeados)

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Veredicto

Análisis de lanzamiento de Sword x Staff por el equipo de EOG.GG

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Resumen del Juego

Vista general, actualizaciones recientes y estado del meta en SxS

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