W-Engines: cómo elegir el arma de cada agente
Qué es una W-Engine, cómo se elige según la especialidad del agente y cuáles son las mejores por rol en el meta actual.
La plantilla base de ZZZ (DPS + Aturdidor + Apoyo) y equipos destacados verificados para los principales DPS del meta actual.
Un buen equipo en ZZZ combina tres funciones: quien hace el daño, quien aturde y quien potencia/sostiene. Aquí tienes la plantilla base y varios equipos concretos recomendados por Game8 para el meta 3.0. Las composiciones son una recomendación editorial y cambian con cada parche; los roles y sinergias, no tanto. Válido para la versión 3.0 (julio de 2026).
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La estructura estándar es DPS + Aturdidor (Stun) + Apoyo (Support). El aturdidor llena la barra de Aturdimiento para dejar indefenso al enemigo, el DPS descarga en esa ventana y el apoyo potencia el daño y sostiene al equipo. Algunos equipos cambian el aturdidor por un segundo DPS (por ejemplo, equipos de Anomalía o de Disorder) cuando el daño no depende tanto del aturdimiento.
Descarga todo su daño en la ventana en la que el enemigo está aturdido.
Llena la barra de Aturdimiento hasta dejar al enemigo indefenso.
Potencia el daño del equipo y lo mantiene en pie.
Sustituye al aturdidor cuando el daño no depende del aturdimiento.
Uno de los equipos más fuertes ahora mismo: Ye Shunguang como DPS, Dialyn como aturdidora (aporta aturdimiento y daño crítico) y Sunna como apoyo de daño. Alternativas: Ju Fufu o Trigger en el aturdimiento, Astra Yao en el apoyo. [Recomendación de Game8]

El que hace el daño en este equipo.

Aporta aturdimiento y daño crítico.

Apoyo de daño para redondear el equipo.

Otra opción para la ranura de aturdimiento.

Otra opción para la ranura de aturdimiento.

Otra opción para la ranura de apoyo.
Miyabi acompañada de otra unidad de Anomalía. Su mejor pareja es Yanagi, cuyos Disorders disparan las acumulaciones de Miyabi, y de tercero cualquier Apoyo (Yuzuha o Astra Yao) para subir el daño. Alternativas de DPS: Alice, Vivian o Burnice. [Recomendación de Game8]

Acumula estados de Anomalía; el equipo se monta a su alrededor.

Sus Disorders disparan las acumulaciones de Miyabi.

Tercera ranura, para subir el daño.

La otra opción de apoyo para este equipo.

Si no tienes a Miyabi.

Si no tienes a Miyabi.

Si no tienes a Miyabi.
Yixuan brilla con Ju Fufu y con Dialyn, que le sube el daño crítico y le permite lanzar la Definitiva al entrar; ojo, en equipos Rupture el DEF shred y la penetración no aportan porque Yixuan ya ignora la defensa. Evelyn, por su parte, hace un daño brutal con sus Ataques en Cadena junto a Dialyn y Astra Yao. [Recomendación de Game8]

Ignora la defensa: el DEF shred y la penetración no le aportan nada.

Una de sus dos mejores compañeras.

Le sube el crítico y le deja lanzar la Definitiva al entrar.

Daño brutal con sus Ataques en Cadena.

Acompaña a Evelyn junto a Dialyn.
Al principio, Anby y Nicole (ambas gratuitas) son una inversión estupenda que te lleva hasta media partida. Acompáñalas de Anton como DPS si te sale en el gacha (o Corin como alternativa) y tendrás un equipo sólido sin gastar. [Recomendación de Game8]

Te la dan y aguanta hasta media partida.

La otra mitad del equipo gratuito.

El DPS que completa el equipo de inicio.

Si no te sale Anton.
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